• Comme vous le savez déjà, un concours de dessin a été organisé en l'honneur de Halloween 2017! Nos membres se sont donnés à fond pour réaliser des dessins d'une qualité toujours aussi admirable. Je tiens donc en premier lieu à remercier Elo Moon (anciennement Umikirisaki), Miss Mion et Curry pour leur investissement pour le concours! Vous avez comme d'habitude tous fait des œuvres très belles, malheureusement tout le monde ne pourra pas être à la première place...  Il ne sert à rien de se décourager vous pourrez peut être figurer à la première place du podium au prochain concours! Je tiens également à remercier les votants, qui sont toujours aussi nombreux. Continuez comme ça!

    Il est donc temps maintenant d'annoncer le verdict du concours...

     

    1ère place: Elo Moon

    Résultats concours de dessin Halloween 2017

     

    2e place: Curry

    Résultats concours de dessin Halloween 2017

     

    3e place: Miss Mion

    Résultats concours de dessin Halloween 2017

     

    Comme promis, le dessin gagnant apparaîtra désormais dans la rubrique "1er dessin du concours". Le championne en titre Thomasukun vient donc d'être détrôné par Elo Moon. Bravo à elle! Il est maintenant temps pour vous tous de spéculer sur qui sera le prochain gagnant du concours. Est-ce qu'Elo Moon restera tranquillement assise sur son trône de champion? Est-ce que Curry et Thomasukun viendront reprendre sa place?  Est-ce que quelqu'un d'autre gagnera? Seul l'avenir nous le dira...

    Encore un grand merci aux amateurs de Samurai Neko qui ont donné le meilleur d'eux-mêmes pour ce concours! Nous comptons sur votre participation pour le prochain concours de dessin, qui aura d'ailleurs lieu dans peu de temps! Bientôt 2 ans de Samurai Neko no Nihongo... le temps passe vite! A bientôt pour un nouveau concours de dessin!

    侍猫

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  • Résultat de recherche d'images pour "Doki Doki literature club"Nous pouvons retrouver sur cette image les principaux protagonistes, de gauche à droite: Sayori, Yuri, Monika et Natsuki

     

    Ayant déjà fait tourner de nombreuses têtes sur la toile, je n'ai moi non plus succomber à la tentation de découvrir ces personnages hauts en couleurs qui constituent le fameux club de littérature. En quoi cette visual novel diffère des autres visual novel? Et déjà qu'est-ce qu'une visual novel? Voilà tout l'objet de cet article!

    Qu'est-ce qu'une visual novel?

     Une visual novel (en japonais ビジュアルノベル) est un type de jeu interactif qui a vu le jour dans les années 90 au Japon. Ce type de jeu met souvent en scène des images, bien qu'occasionnellement des vidéos sont présentes. Le gameplay est généralement simple dans la mesure où le joueur n'a qu'à cliquer pour faire avancer l'histoire ou pour effectuer des choix. Souvent, plusieurs fins sont possibles et il est du ressort du joueur de se creuser la tête pour trouver la bonne fin où tout est bien qui finit bien!

    Les thèmes abordés dans ce type de jeu sont assez larges: RPG-like, Eroge (jeu érotique), Otome (simulateur de rencontre), Nakige (littéralement "jeu qui fait pleurer", marqué par les émotions fortes transmises par les personnages), Utsuge (jeux dépressifs où il n'y a pas d'happy ending), et les jeux d'horreur. De quoi satisfaire un public large. Libre à vous d'aller y jeter un œil. Je me demande lequel de ces thèmes vous intéressera le plus...

    Qu'est-ce que Dokidoki literature club?

     Comme je l'ai dit précédemment, ce jeu est une visual novel. Mais quelle est sa particularité? Quelle est son originalité? Pourquoi ce jeu plutôt qu'un autre? Pourquoi un club de littérature? Je pense que la personne étant la mieux placée pour en parler n'est autre que Monika, la présidente du club, qui nous a laissé un petit message:


     

    Bonjour, ici Monika!

    Bienvenue au club de littérature! Cela a toujours été mon rêve de faire quelque chose de spécial de ce que j'aime! Maintenant que tu es membre de notre club, tu peux m'aider à faire de ce rêve une réalité en jouant à ce jeu mignon!

    Chaque jour nous faisons la causette et organisons des activités avec tous mes adorables et uniques membres:

    Sayori, ce jeune paquet de soleil qui attache une grande importance au bonheur;
    Natsuki, la fille plein de punch et d'assertivité qui est plus mignonne que l'on ne le pense;
    Yuri, la fille timide et mystérieuse qui trouve tout son confort dans le monde des livres;
    ...et bien sûr Monika, la présidente du club! C'est moi!

    J'ai hâte de te voir faire ami-ami avec tout le monde et de te voir aider le club à devenir un lieu plus intime pour tous mes membres. Mais avant même que tu aies commencé je peux déjà dire que tu es un amour! Me fais tu la promesse de passer le plus de temps avec moi? ♥


     Je pense que nous pouvons remercier Monika pour sa contribution à mon article. Comme vous pouvez vous en douter, ce jeu prend donc les allures d'un otome game, où vous incarnerez un homme qui rencontre par un heureux hasard des jolies demoiselles dont il essaiera de se rapprocher. Mais il n'en prend que les allures. En effet, la personnalité des personnages est ici très travaillée et vous ne manquerez sans doute pas de vous attacher à eux.

    Quoi? Qu'est-ce que vous dites? De regarder les tags associés au jeu? Effectivement... ce jeu comporte le tag Horreur psychologique. Ce jeu est d'ailleurs déconseillé aux personnes dépressives ou hautement anxieuses. Je me suis d'ailleurs demandé pourquoi au début du jeu... mais après tout, le meilleur moyen de savoir pourquoi, c'est d'y jouer, non?

     

    Image associée

    Dès le début du jeu, votre charmante voisine et amie d'enfance Sayori vous aborde, que pourrait-il arriver de mal?

     

    Comment profiter pleinement du jeu?

    Samurai Neko est toujours là pour penser à vous et cet article ne dérogera pas à la règle, c'est pourquoi je vais vous donner quelques conseils pour vraiment profiter à 100% du jeu.

    1) Ne vous spoilez pas:

    L'intrigue du jeu repose notamment sur un suspense intense, je ne vous le cache pas. Et la communauté internet est assez active pour parler du jeu. Mais dans ce cas précis, les spoilers sont vraiment TRES NOMBREUX sur la toile, c'est pourquoi je vous déconseillerai d'aller consulter des vidéos ou du contenu susceptible de contenir des spoilers avant d'avoir fini le jeu.

    2) N'oubliez pas de sauvegarder votre partie:

    Lors du jeu, vous serez confrontés à de nombreux choix, notamment le choix de mots pour l'écriture des poèmes. En effet, pour impressionner la fille de vos rêves, il vous faudra choisir des mots en rapport avec son style d'écriture, ce qui sous-entend qu'il faut déjà comprendre leur style littéraire avant (je vous rassure pas besoin d'avoir un doctorat en littérature pour comprendre, c'est assez simple!). Si jamais quelque chose d'imprévu arriverait, il vous serait alors très utile de pouvoir charger votre partie pour changer le cours des évènements. Vous comprendrez à un moment que les sauvegardes sont très importantes, mais je n'en dis pas plus.

    3) Ouvrez le dossier du jeu lorsque vous jouez:

    Au fil de l'aventure, des indices seront égrenés dans le dossier du jeu. C'est pourquoi il peut être très intéressant de le garder ouvert près de soi et de le consulter plus ou moins régulièrement pour voir si de nouveaux fichiers ne sont pas apparus. Vous pourrez être surpris de ce qu'ils renferment!

    Si vous jouez sur Steam, il sera dans C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Doki Doki Literature Club.

    Si vous ne jouez pas sur Steam, souvenez vous bien de l'endroit où vous l'avez enregistré!

    4) Soyez curieux:

    N'hésitez pas à accepter à chaque fois que l'on vous propose un poème secret: ils renferment eux aussi des informations potentiellement intéressantes pour le jeu. De même, il existe dans ce jeu (comme dans de nombreuses visual novel), plusieurs fins. Alors n'hésitez pas à vous démener un peu pour avoir la bonne fin!

    5) Soyez gentil:

     Je dis ça, mais je sais que vous êtes gentils, non? Si le destin d'une personne qui vous est chère ne tenait plus qu'à un fil, vous iriez lui parler non? Ce n'est pas comme si vous risquiez de vous couper dans l'histoire!

    6) Mais ce n'est qu'un jeu:

    Même si quelque chose de mal viendrait à arriver, même si des choses tristes et traumatisantes arriveraient... dites vous qu'après tout, ce n'est qu'un jeu vidéo...non? Ce n'est pas comme si c'était un de vos amis à qui il arrivait quelque chose...

     

    Petit conseil pour avoir la bonne fin:

    Pour avoir la bonne fin, celle tant convoitée par tous les joueurs de ce jeu, c'est très simple, il suffit de procéder de la manière suivante:

    Pour avoir la bonne fin, il suffit d'obtenir tous les CG du jeu. Pour cela, il faut procéder comme suit:

    Cibp 1:

    - Cbqd k'acsiq piamilfxs kew sqxpek hl gieikttf cst eqèpfc hiqs Fifcyp. Xs glaefa mù pc hshl mliyeca qqxp sfm pahymr la tide-rad, kacwbs-pa mwle Eldp. Aizm rhuepasgaq sfiwd ac WC lfmqsfé. A'mpmpedc itr ll etei à Eqtcca qir pcfs l'cixsr sqwx tbsqqpq qg CI ciilnmé.

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    Pm u'mcd pse mérplgihua qa baixs qh qicxt ss Pkgb à a'Eszr 1, bxhy swrzpbq suhus vyns prs txayyu UA à v'Ycwq 2.

    Gtcw 2:

    Lsr, te rugt svptex a'zumexmvn mta tuèczx iulr Rdst xcyn yleun xxsw gql SW.

    Cysw 3:

    Ulx, uyzvpt lmex eyun py st mvsxeptsv Qsmxlq pt'nynèm vn muy tq but uhayslue (si mmvdpb zù smuh lepzpzku à léwmézssn à rsa lejpeq ca nyuzeohusgyn).

    Sprsxazgndu ytql eqcbuuh uufmy ulhsm zd ivbpn fmu, xù Annpyy uupt fsueoicksu srqz tmtf zxp tsynynx (mvn mlwgbzywzp à uh nymshegn xuy nù szxs loly efvtnleu f'ylpzr srcrlwmé Vbeuwg).

     

    Ooh... On dirait que quelque chose s'est mal passé lorsque j'ai écrit l'article... Un des fichiers pourrait vous aider à comprendre, peut être...

     

    Le bilan de Samurai Neko:

    Durée de vie: 6/10

    La durée de vie est assez courte: environ une 30aine d'heures si vous voulez avoir toutes les fins. De plus, il existe de nombreux secrets a explorer pour les passionnés. Je ne dirais donc pas que c'est un point négatif du jeu. Croyez moi, vous ne vous ennuierez pas en jouant!

    Qualité de la bande son: 9/10

    La bande son est très immersive et nous plonge vraiment dans l'ambiance! N'oublions pas de remercier la personne qui a joué du piano dans l'histoire, haha ;)

    Gameplay: /

    Pas grand chose à dire sur ce point, c'est une visual Novel. Vous cliquez pour faire défiler le texte et pour faire vos choix. Aucune surprise sur ce point.

    Scénario: 10/10

    Même si je ne peux malheureusement pas vous justifier les raisons d'une telle note, je peux vous dire que le scénario cultive le suspense jusqu'au bout, le joueur est vraiment surpris...Vous ne serez pas prêts! Croyez moi sur parole: ce jeu en vaut vraiment la peine.

     

    J'espère que cet article vous aura motivés à vous lancer dans l'aventure Dokidoki literature club! N'hésitez pas à me transmettre vos impressions (sans spoiler les autres bien sûr).

    またね

    侍猫

     

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  • Résultat de recherche d'images pour "halloween cat gif"

     

     Samurai Neko est possédé par l'esprit du dessinateur sans tête et ne vous lâchera pas...

     

    Comme pour toutes les nuits du 31 octobre, citrouilles, squelettes, sorcières, vampires et autres créatures effrayantes sont de sortie... Qu'avez vous prévu pour célébrer l'évènement? Une soirée costumée? Le visionnage de films d'horreur? Une invocation de démon? Même si la tradition se perd hélas de plus en plus avec les années,la tradition continue de se perpétuer sur Samurai Neko no Nihongo! Nous avons fêté dignement Halloween l'an passé avec un concours de dessin, et nous ferons de même cette année! Alors si vous êtes un artiste dans l'âme, que vous aimez le blog et cette fête, n'attendez plus, cet évènement est fait pour vous! Un dessin ou un sort?

     

    Que dessiner, alors?

    Comme d'habitude, le sujet restera plutôt large même si certaines conditions devront être respectées pour que votre dessin entre dans le thème. Vous commencez à connaître la chanson.

    Les personnages emblématiques d'Halloween font les 400 coups ensemble, quand Samurai Neko arrive et se joint à la fête. Qu'entend on par "400 coups", qu'adviendra t'il de cette rencontre? A vous d'imaginer!

    Encore une fois, le thème vous étant donné est volontairement très libre pour vous donner une large marge de manœuvre. Libre à vous de mixer ce qu'exprime pour vous des personnages emblématiques d'Halloween faisant les 400 coups. Vous avez également un large choix en ce qui concerne les différents personnages. Comme toujours, n'oubliez pas que la victoire est accessible à tous: la beauté des graphismes est une chose, mais l'originalité du dessin n'est également pas négligeable. Ce seront les internautes qui vont se charger de désigner quel est leur dessin préféré.

    Comme toujours, le support est libre, alors votre seule limite sera votre imagination et votre créativité.

     

    Déroulement du concours: 

    31/10: Ouverture des inscriptions au concours. Pour vous inscrire, il suffit d'annoncer que vous voulez participer en postant un commentaire sur cet article. 

    21/11: Fin des inscriptions et création du sondage. Le lien du sondage sera envoyé sur cette page, vous pourrez alors voter pour votre candidat préféré. 

    28/11: Fin des votes et publication des résultats.

    A l'issue du concours, le gagnant verra son dessin ajouté à la liste des dessins gagnants du concours (sur le menu latéral) et verra son œuvre apparaître sur le blog.

     

    Comment répondre au sondage?

    Avant de commencer cette rubrique, je tiens à m'excuser en avance de l'affront que je vais faire à tous les gens qui savent classer des objets entre eux. Malheureusement, ayant reçu des résultats plus que surprenants lors du premier concours, je me dois de faire une petite piqûre de rappel.

    Il vous sera demandé de classer les participants par ordre de préférence (c'est à dire du plus apprécié au moins apprécié). Je tiens à rappeler qu'aucun doublon ne sera toléré: même si vous adorez le candidat "A", placer "A" dans toutes les positions du classement ne le fera pas gagner car votre vote sera compté comme nul. Merci d'avance!

     

    Informations utiles: (changent au cours du temps)

    Nombre de participants: 4

    Miss.Mion

    Curry

    Elo Moon

    Tisane-man Nous a abandonné :(

     

    Si vous rencontrez un quelconque problème ou avez des questions à propos du concours, n'hésitez pas à me prévenir via mail ou commentaire. Je me ferai une fois de plus un plaisir de vous répondre, comme toujours, alors n'attendez plus et... à vos crayons!

    En attendant, continuez à passer du bon temps sur Samurai Neko no Nihongo!

     Lien pour le sondage

    またね

    侍猫

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    14 commentaires
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    Première de couverture du tome 1 de l'édition française du manga

     

    Nom: Gen d'Hiroshima

    Auteur: Nakazawa Keiji

    Nombre de tomes (manga): 10

    Genre: Drame, historique, pacifisme

     

    Synopsis: Dans son œuvre, Nakazawa témoigne d'une tranche de l'histoire du Japon allant de 1945 à 1953 à travers l'histoire de la famille Nakaoka (et plus particulièrement celle de Gen Nakaoka). Le début du manga met l'accent sur les conséquences de la politique impériale, marquée par une ferveur militariste, sur la famille. Cette famille modeste de quatre enfants doit notamment supporter des privations drastiques de nourriture, celle-ci étant distribuée en priorité aux soldats. De plus, le fait que le père de Gen soit pacifiste valut à sa famille d'être couverte d’opprobre: persécution des enfants à l'école par les professeurs comme les élèves, persécution par les voisins, arrestations... Néanmoins, malgré ces nombreux problèmes, l'amour soudant les membres de sa famille lui permettait de rendre ce quotidien supportable.

    La vie de Gen bascula dans l'horreur le 6 août 1945 à 8 heures 15 avec l'explosion de la bombe atomique "Fat Boy", lancée par le bombardier "Enola Gay"... Le reste de sa famille ayant péri, Gen se retrouve alors seul avec sa mère enceinte dans une Hiroshima totalement dévastée et doit se battre pour survivre. Si l'épisode de la bombe est le plus horrible, Gen devra affronter bien d'autres épreuves tout au long de l’œuvre: le rejet de ceux qui ont échappé aux conséquences de la bombe, l'occupation américaine et les test réalisés sur les victimes de la bombe, la croissance de la pègre dans la ville...

    Au tout début de l'ouvrage, le père de Gen lui explique que le blé germe en hiver, et que plus il sera piétiné, plus il s'enracinera pour donner un épi bien droit. Il lui demande d'être comme le blé: si on te piétine, donne un épi encore plus fort!  Tel un épi de blé, Gen se battra jusqu'au bout pour surmonter les épreuves l'accablant et ne baissera jamais les bras. Quelles épreuves devra surmonter Gen? Comment parviendra-il à les surmonter? Les réponses se trouvent dans les 10 tomes de Gen d'Hiroshima.

     

    Les points forts:

    - Des personnages très attachants

    - Un contexte historique important où nous apprenons de nombreuses choses sur une période plus ou moins obscure de l'histoire du Japon, et plus particulièrement sur la ville d'Hiroshima. Gen n'est autre que l'alter ego de Nakazawa, qui a lui-même vécu l'horreur de la bombe

    - Un style graphique simpliste mais percutant

    - Des émotions fortes

     

    Les points faibles:

    Peu de points faibles me viennent en tête. Cependant, le thème de la violence omniprésente dans le manga et le contexte historique complexe font qu'une lecture par un public très jeune ne pourrait être totalement appréciée.

     

    A ne pas manquer si... 

    - L'histoire du japon, et en particulier la période de la seconde guerre mondiale vous intéresse

    - Vous aimez les drames et les émotions fortes

     

    Passez votre chemin si...

     

    - L'histoire du Japon et tout ce qui se rapporte de près ou de loin à la guerre ne vous intéresse pas du tout

    - Vous êtes trop sensible ou trop jeune pour assister à toute forme de violence

    - Vous n'aimez pas les drames et les émotions fortes

     

    Avis personnel:

    Gen d'Hiroshima est un véritable chef d’œuvre dans la mesure où le manga vous transportera en plein cœur de l'Histoire de la ville d'Hiroshima et de ses habitants de l'année 1945 à 1953 à travers la vie de Gen, petit garçon ayant survécu au bombardement atomique. Un des premiers éléments m'ayant frappé est la manière dont Nakazawa restitue l'horreur apocalyptique qu'il a lui même traversée en se démarquant par ses graphismes et sa narration. En effet, certaines scènes épouvantables resteront gravées à vie dans ma mémoire, comme les victimes de la bombe ayant leur peau fondue traînant derrière eux et cherchant désespérément un point d'eau pour apaiser la souffrance liée aux brûlures de la bombe. Ils se déplacent comme des zombies, marchant avec difficulté ou  se traînant sur le sol. La scène du cheval immolé par le feu risque également d’hanter vos mémoires. D'un point de vue narration, les scènes sont parfois si percutantes que l'on croirait entendre Gen et sa famille crier. Cependant, même ci ce témoignage de l'explosion atomique et de ses conséquences directes est saisissant et constitue souvent le passage le plus célèbre du manga, celui-ci ne se contente pas de retranscrire l'horreur immédiate, mais aussi les conséquences à long terme de ce bombardement sur la population japonaise. Les traumatismes liés à la bombe sont nombreux: la discrimination des personnes irradiées par crainte de contagion (la population ne connaissait pas à l'époque les réelles conséquences à long terme de la bombe, se traduisant majoritairement par des cancers); le rejet des anciens combattants mutilés, autrefois des héros, qui se retrouvent à mendier dans la rue; l'expansion grandissante du crime organisé, dominé par les Yakuza qui n'hésitent pas à engager des jeunes orphelins de la bombe pour effectuer leurs plus basses besognes; sans parler de la famine et la pauvreté s'étant abattue sur la population à la suite du bombardement.

    L’œuvre de Nakazawa possède une double lecture: ne se contentant pas de narrer la biographie du jeune Gen, elle constitue également un précieux témoignage des horreurs vécues par l'auteur à la même époque. Le personnage de Gen est très attachant et l'on est rapidement captivé par la succession d'épreuves qu'il devra surmonter pour parvenir à l'âge adulte. Il acquiert au fil des tomes une certaine expérience de la vie mais également une conscience politique. En effet, celui-ci se rendra progressivement compte des responsabilités des dirigeants de son pays et de l'Empereur lui-même dans les conséquences de cette guerre. Le jeune garçon se fera également rapidement un messager de la paix, démontrant à la fois aux autres personnages du manga mais également à nos consciences l'absurdité et la folie de la guerre, ainsi que le danger que représente pour l'humanité l'utilisation des armes atomiques.

    En résumé, cette œuvre, complexe à tout points de vue, nous plonge dans une famille de "petites gens" vivant l'Histoire à l'aune de leur propre histoire à travers un témoignage saisissant. Si savoir comment le Japon a réussi à se reconstruire après son humiliante défaite de 1945 à travers l'histoire d'Hiroshima, il ne fait nul doute que ce manga est fait pour vous. Vous avez ici affaire à une véritable pièce culte de l'histoire du manga japonais. Pour vous dire, après les 10 tomes, cela fait un petit pincement au cœur de quitter ces personnages si attachants... En bref: un chef d’œuvre à ne pas manquer!

     

    Gen d'Hiroshima: Le film d'animation

    Le film, d'une durée de 83 minutes, a été réalisé par Shinzaku Mamoru et sortit en 1983. 

    Bande annonce du film d'animation

     

    Extrait du film comportant la scène de la bombe (certaines images violentes peuvent heurter un très jeune public)

     

    Gen d'Hiroshima: Le Drama

    Le drama, comportant 2 épisodes, a été réalisé par Masaki Nishiura et fut diffusé en 2007 au Japon. 

    Extrait du drama comportant la scène de la bombe: partie 1 (en japonais)

     Extrait du drama comportant la scène de la bombe: partie 2 (en japonais)

     

    J'espère que cet article vous aura donné envie de regarder le manga, le film et le drama! Continuez à vous amuser sur Samurai Neko no Nihongo!

     

    またね

    侍猫

     

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  • En route vers le Kanji kentei niveau 10: épisode 6

    Si on assemble "être humain" et "arbre", on obtient 体, qui veut dire "corps", simple comme bonjour!

     

    Voici un moment que nous n'avions pas parlé de Kanji, ne trouvez-vous pas? Cela vous aura laissé le temps de réviser les Kanji précédents (du moins j'espère). Nous avons déjà vu plus de la moitié des Kanji étant à apprendre pour passer l'examen du Kanji Kentei niveau 10: plus que 40 et vous serez fins prêts pour vous lancer dans l'aventure! Vous trouverez toutes les ressources concernant l'examen et les Kanji à apprendre ici. Cet article a une histoire particulière dans la mesure où il a été édité pour la dernière fois le 27 Avril 2017... nous pouvons dire qu'il revient de loin! Mais trêve de blabla, il est temps pour nous de passer en revue 8 Kanji tous plus alléchants les uns que les autres!

     

    Stroke Order Diagram

    ON Yomi: ねん

    KUN Yomi: とし

    Nombre de traits: 6

    Exemples:

    • 本年 (ほんねん): l'année en cours
    • 今年 (ことし): cette année
    • 去年 (きょねん) : l'année dernière
    • 毎年 (まいとし) : naître  
    • 万年筆 (まんねんひつ): stylo
    • 年賀 (ねんが): voeux de bonne année
    • 年齢 (ねんれい): âge
    • 来年 (らいねん): l'année prochaine
    • 作年 (さくねん): l'année précédente
    • 丁年 (ていねん): âge adulte

     

    Stroke Order Diagram

    ON Yomi: はく

    KUN Yomi: しろ、しろ(い)

    Nombre de traits: 5

    Exemples:

    • 白 (しろ): blanc (couleur)
    • 白い (しろい): blanc (adjectif)
    • 白鳥 (はくちょう ) : cygne
    • 自白 (じはく) : confession, aveu
    • 面白い (おもしろ ) : intéressant
    • 空白 (くうはく) : vide, lacune
    • 白羽 ( ) : plumage blanc
    • 白目 (しろめ) : blanc de l’œil

     

     

     

    Stroke Order Diagram

    ON Yomi: ほん

    KUN Yomi: もと

    Nombre de traits: 5

    Exemples:

    • 本 (ほん): livre
    • 本屋 (ほん): librairie
    • 本棚 (ほんだな ) : bibliothèque (meuble)
    • 本気 (ほん) : sérieux, sincérité
    • 本性 (ほんしょう) : nature (d'une chose)
    • 本能 (ほんのう) : instinct
    • 本当 (ほんとう) : vrai, véritable
    • 日本 (ほん) : Japon
    • 日本語 (ほん) : langue japonaise
    • 日本人 (ほんじん) : japonais(e)
    • 熊本 (くまもと) : Kumamoto (préfecture)
    • 松本 (まつもと) : Matsumoto (préfecture)

     

     

    Stroke Order Diagram

    ON Yomi: めい

    KUN Yomi:

    Nombre de traits: 5

    Exemples:

     

    • 名前 (まえ) : nom
    • 平仮名 (ひらが) : hiragana
    • 片仮名 (かたか) : katakana
    • 名所 (めいしょ) : lieu célèbre
    • 名物 (めいぶつ) : spécialités du lieu
    • 有名 (ゆうめい) : célèbre
    • 名誉 (めい) : honneur, gloire
    • 署名(しょめい) : signature

     

     

    Stroke Order Diagram

    ON Yomi: もく、ぼく

    KUN Yomi:

    Nombre de traits: 4

    Exemples:

     

    • 木 () : arbre
    • 土木 (ぼく): travaux publics
    • 土木工学校 (ぼくこうがっこう) : génie civil
    • 木彫り(ぼり): sculpture en bois 
    • 木星 (もくせい): Jupiter
    • 木曜日(もくようび) : jeudi
    • 材木 (ざいもく): bois de construction

     

     

    Stroke Order Diagram

    ON Yomi: もく

    KUN Yomi:

    Nombre de traits: 5

    Exemples:

    • 目 () : œil
    • 駄目 (): inutile, vain
    • 糸目 (いと) : fil, ficelle
    • 目玉(だま): globe oculaire
    • 目下 (した): inférieur, subordonné
    • 目上 (うえ) : supérieur hiérarchique
    • 目次 (もく): table des matières
    • 憂き目 (うき): détresse, douleur, peine

     

    Stroke Order Diagram

    ON Yomi: りき、りょく

    KUN Yomi: ちから

    Nombre de traits: 2

    Exemples:

     

    • 力 (ちから) : force
    • 馬力 (りき): puissance
    • 暴力 (ぼうりょく) : violence
    • 引力(いんりょく ): gravitation, attraction
    • 協力 (きょうりょく): coopération 
    • 重力 (じゅうりょく) : pesanteur
    • 入力(にゅうりょく ): entrée de données
    • 水力 (すいりょく): force hydraulique
    • 体力 (たいりょく) : force physique
    • 無力(りょく ): faiblesse

     

     

     

     

    Stroke Order Diagram

     ON Yomi: りん

    KUN Yomi: はやし

    Nombre de traits: 8

    Exemples:

    • 林 (はやし) : bois, bosquet
    • 林檎 (りん ): pomme
    • 森林 (しんりん) : les forêts
    • 竹林 (たけやし ): bois/bosquet de bambous

     

    Voilà pour ce 6ème opus de notre merveilleuse route vers le Kanji Kentei Niveau 10! J'espère que cela vous aura plu. Vous pouvez voir que les mêmes pièges reviennent à chaque cours, notamment les confusions entre kanji, les prononciations non conventionnelles et les homonymes. En effet, certains Kanji peuvent prêter à confusion: 白 (blanc),  日 (jour), 目 (oeil) et 自 (soi-même) où il faut faire attention au nombre de traits et la clé de Kanji en haut. Il est également facile de confondre 木 (arbre) et 本 (livre): prenez garde au trait du bas! En ce qui concerne les homonymes, prenez garde à 木 et 目 qui ont une prononciation ON "Moku". Comme pour tout cours de Kanji, il y aura des prononciations non conventionnelles qui vous mèneront la vie dure... En effet, il n'existe pas 500 moyens de les savoir, hormis en les apprenant par cœur, c'est aussi bête que cela. Les heureux élus de cet article sont 白羽 (shiraba et non pas shirawa) et 竹林 (takebayashi, et non pas takehayashi). Comme d'habitude, je reste disponible si vous avez des questions sur l'examen ou sur ce cours.

    Notre parcours a bien avancé! Encore 4 cours et vous serez aptes à passer le Kanji Kentei niveau 10! Ne baissez pas les bras! Si quelqu'un vous dit que vous n'arriverez jamais à apprendre les Kanji en raison de leur complexité et de leur nombre, dites-leur que Samurai Neko pense le contraire! Vous pourrez revenir vers eux, triomphant, votre diplôme du Kanken en poche. Mais avant tout ça, il faut les apprendre, ces Kanji. Et je compte sur vous pour cela!

    Une dernière petite anecdote: une référence à une chanson Vocaloid s'est glissée dans ce cours. J'offre un cookie à la personne qui arrivera à me retrouver le titre de la chanson. Sur ce, je vous laisse cogiter... (sur la chanson mais surtout sur les Kanji). Continuez à passer du bon temps sur Samurai Neko no Nihongo!

    またね

    侍猫

     

     

     

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